Unity AddressablesLoad加载

using DG.Tweening; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UIFramework; using UnityEngine; using UnityEngine.AddressableAssets; using UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations; public static class AddressablesLoad { //加载模…

9 递归——50. Pow(x, n) ★★

9 递归 50. Pow(x, n) 实现 pow(x, n) ,即计算 x 的整数 n 次幂函数(即xn)。 示例 1: 输入:x = 2.00000, n = 10 输出:1024.00000 示例 2: 输入:x = 2.10000, n = 3 输出:9.26100 示例 3: 输入:x = 2.00000, n = -2 输出:0.25000 解释:2-2 = 1/22 = 1/4 = 0.25 …

Leetcode 109.有序链表转换二叉搜索树(Medium)

给定一个单链表的头节点 head ,其中的元素 按升序排序 ,将其转换为 平衡 二叉搜索树。 示例 1: 输入: head [-10,-3,0,5,9] 输出: [0,-3,9,-10,null,5] 解释: 一个可能的答案是[0,-3,9,-10,null,5],它表示所示的高度…

每天五分钟玩转深度学习PyTorch:模型参数优化器torch.optim

本文重点 在机器学习或者深度学习中,我们需要通过修改参数使得损失函数最小化(或最大化),优化算法就是一种调整模型参数更新的策略。在pytorch中定义了优化器optim,我们可以使用它调用封装好的优化算法,然后传递给它神经网络模型参数,就可以对模型进行优化。本文是学习第…

VSCode C++ Tasks.json基本信息介绍

前言 上文介绍了VSCode在Windows环境下如果创建C项目和编译多个文件项目,但是只是粗略的说明了一下Tasks.json文件。今天对tasks.json进行进一步的了解。 内容 Tasks文件 {"version": "2.0.0","tasks": [{"type": &quo…

进程优先级和环境变量

1.优先级 1.优先级的概念 cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先级,linux中进程的优先级数字越小,优先级越高; 2.为什么要有优先级 进程访问的资源(cpu)始终是有限的,而系统中进程又是比较多的,所以进…